Ressourcen und Wirtschaft
Holz, Stein, Eisen, Getreide und Gold sowie Lager, Bevölkerung und ein gesundes Wirtschaftswachstum.
Die fünf Ressourcen

Holz, Stein und Eisen finanzieren den größten Teil deiner Gebäude, Forschungen und Truppen. Getreide versorgt die Bevölkerung und das Heer. Gold wird langsamer erzeugt, ist aber für Handel, besondere Einheiten und zahlreiche strategische Vorgänge besonders wertvoll. Die Leiste am oberen Rand zeigt Bestand, stündliche Produktion, Kapazität und den geschätzten Zeitpunkt bis zur Füllung.
Produktion und Kapazität
Holzfällerlager, Steinbruch, Eisenmine und Bauernhof erhöhen die jeweilige Produktion. Das Lagerhaus begrenzt Holz, Stein und Eisen; Getreide und Gold besitzen ihre im Spiel ausgewiesenen Grenzen. Produktion oberhalb der Kapazität geht nicht unbegrenzt weiter. Baue deshalb nicht nur Erzeuger aus, sondern plane das nächste Lagerlevel vor dem Erreichen des Limits ein.
Bevölkerung richtig lesen

Der Bauernhof bestimmt die verfügbare Bevölkerung. Gebäude und ausgebildete Einheiten belegen Plätze. Bereits gestartete Rekrutierungen werden sofort reserviert, auch wenn die Seite nicht neu geladen wurde. Reicht die freie Bevölkerung nicht aus, kann kein weiterer Auftrag begonnen werden. Eine ausgeglichene Stadt lässt deshalb immer einen kleinen Puffer für dringende Einheiten.
Wirtschaftliche Reihenfolge
- Gleiche große Engpässe zuerst aus, statt jede Produktion starr auf dasselbe Level zu bringen.
- Halte Lager und Bauernhof mindestens einen Ausbau vor dem erwarteten Bedarf.
- Nutze den Markt für direkte Sendungen, Spielerangebote und den Welthändler.
- Berücksichtige Reisezeit und Händlerkapazität, wenn du Ressourcen zwischen Städten verschiebst.
Eine starke Wirtschaft ist kein Selbstzweck: Sie soll ohne lange Leerlaufzeiten Forschung, Bau und Armee gleichzeitig tragen können.
