Kaynaklar ve Ekonomi
Beş kaynak, üretim binaları, ambar kapasitesi, nüfus sınırı ve pazar ticareti.
Oyundaki her şey kaynağa dayanır. Ordunun büyüklüğü değil, ekonomin ne kadar hızlı toparlandığı uzun vadede kazandırır.
Beş kaynak
- Kereste: her binanın ve çoğu birliğin temel maddesi. Kereste Kampı üretir.
- Taş: sur ve büyük yapıların ana maddesi. Taş Ocağı üretir.
- Demir: silah, zırh ve kuşatma makineleri için zorunlu. Demir Madeni üretir.
- Tahıl: hem üretilir hem tüketilir. Çiftlik üretir ve şehrin nüfus sınırını belirler.
- Altın: nadir kaynak. Özel işlemler ve ticaret için kullanılır.
Üretim saat başına işler
Kaynak binalarının her seviyesi saatlik geliri artırır. Üretim sen çevrimdışıyken de sürer; oyuna girdiğinde biriken kaynak hesabına yazılır. Bu yüzden günde birkaç kez kısa giriş yapmak, tek uzun oturumdan daha verimlidir.
Ambar dolarsa üretim durur
Ambar kapasitesi bir tavan koyar. Ambar dolduğunda üretim boşa akar ve o saatler geri gelmez. Uzun süre giremeyeceksen çıkmadan önce Ambar seviyeni kontrol et, kaynağını binaya veya birliğe yatır ya da pazardan takas et.
Nüfus sınırı
Çiftlik seviyesi şehrin barındırabileceği nüfusu belirler. Her bina seviyesi ve her birlik nüfus tüketir. Sınıra dayandığında yeni bina da asker de yapamazsın. Çiftliği diğer üretim binalarıyla birlikte yükseltmek, tıkanmadan büyümenin anahtarıdır.
Pazar ve ticaret
Pazar binası kaynak takası yapmanı sağlar. Seviyesi iki şeyi belirler: kaç tüccarın olduğu ve tüccarların ne kadar taşıdığı. Tüccar kapasitesi pazar seviyesinin beş katıdır; ticaret bonusu olan medeniyetlerde bu sayı daha yüksektir.
Pazarda teklif açarsın: verdiğin kaynak ve karşılığında istediğin kaynak. Başka bir oyuncu teklifi kabul ettiğinde tüccarlar yola çıkar ve kaynaklar mesafeye göre bir süre sonra ulaşır. Teklifin süresi dolarsa ayrılan kaynak hesabına geri döner.
Ticaret savaşın alternatifi değil tamamlayıcısıdır. Fazla keresteni demire çevirmek, kuşatma makinesi üretimini haftalarca öne alabilir.
Ekonomi araştırması
Akademi'deki Ekonomi dalı kaynak üretimini ve depolama verimini artırır. Erken seviyeler ucuzdur ve tüm şehirlerine birden etki eder; bina yükseltmekten daha karlı olduğu noktalar vardır.
Yağma
Kaynak yalnız üretimden gelmez. Barbar yerleşimlerine ve düşman şehirlerine yapılan yağma seferleri ordunun taşıma kapasitesi kadar kaynak getirir. Erken oyunda barbar yağması, üçüncü bir kaynak binası gibi çalışır.